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MODULO 6 TRABAJO COLABORATIVO

DICCIONARIO

Si hemos decidido introducirnos en algún MUD es posible que resulten incomprensibles algunos términos de la jerga utilizada por los jugadores de éstos; para evitar cualquier inconveniente este pequeño "diccionario" puede servir de ayuda.

Indice:

1. ¿Qué es un Implementador o un inmortal?

Los implementadores son los administradores que regentan la base de datos (les pertenece). En muchos MUDs, un avatar no se puede distinguir de un Implementador -están sólo un paso por debajo-. Un avatar en un LPMUD puede crear nuevas secciones. Los avatares suelen ser poderosos, pero siguen sujetos a las normas de los Implementadores o sufrir su ira. Los implementadores pueden hacer lo que les pase por la cabeza, es su MUD. Si en el MUD donde jugamos no le gusta como actúa un Implementador o los avatares atacan a los jugadores, su mejor recurso es simplemente dejar de jugar a ese MUD, y jugar otro.

Frecuentemente encontramos varios niveles de inmortales. Cada MUD es diferente, asi que debemos asegurarnos de cómo funciona la jerarquía local.

2. ¿Qué es un newbie?

Un newbie es, simplemente un novato, un jugador inexperto y este término, "newbie" tiene a veces connotaciones despreciativas.

3. ¿Qué es un nick?

Nick es el nombre con el que un jugador designa a un personaje que él ha creado y dicho nombre es el que presenta ante el resto de jugadores.

4. ¿Qué es un BOT?

Un bot es un programa que se conecta a un MUD y pretende ser un ser humano. Algunos de ellos, como 'JULIA' son bastante listos -- leyendas cuentan que Julia ha engañado a gente haciéndose pasar por humana. Otros tienen menos funcionalidad. El más común es el modelo Mass-Neotek (aunque sólo si nos gusta el TinyMUD).

5. ¿Qué es un Cyborg?

Técnicamente, un ciborg es parte humano, parte máquina. En los MUDs, eso quiere decir que nuestro cliente está haciendo parte del trabajo por nosotros. Por ejemplo, saludar a cualquiera que entre en la sala, hacer un mapa. Algunos clientes están empezando a implantar automatismos. En Petria, por ejemplo, se puede recoger automáticamente lo que haya en un cadáver que nos hayamos cargado sólo poniendo 'AUTOSAC'.

6. ¿Qué es un Dino?

Un dino es alguien que ha estado rondando los MUDs por un largo tiempo. Este tipo de gente tiende a sentir nostalgia (senil?) acerca de MUDs muertos o inexistentes que eran especialmente interesantes o divertidos.

7. ¿Qué es un 'Flame'?

Cuando alguien grita a otro en un vano intento de convencerle de lo que la otra persona dijo o cree es incondicionalmente estúpido o equivocado, esta cometiendo un 'flame'. Lo peor de este intento de coartar la libertad personal es que la otra persona suele responder con otro grito igual o peor en el tema ofensivo. Es mejor evitar este tipo de peleas y reírse del atacante.

8. ¿Qué es un MOB?

Un mob (abreviatura de Movile) es cualquiera de los múltiples "bichos" que hay en un MUD. Mob es todo personaje del mud que no es manejado por una persona, sino por el ordenador que da soporte al juego. Algunos tienen asignado lo que se llama un "mobprog", que no es más que una rutina que les da vida.

9. ¿Qué significan las siglas NC/C?

En muchos MUDs podemos ver estos términos muy a menudo. Significan No Caracterizando y Caracterizando e indican si el jugador está interpretando su personaje o no.

10. ¿Qué es un registro?

Algunos clientes permiten mantener un registro de lo que sale por la pantalla de nuestro terminal. Los registros son útiles para grabar y mantener información y conversaciones.

11. ¿Qué es 'Maving'?

Mav era un viejo TinyMuddeador que accidentalmente colaba un ' delante de un contar, direccionando un mensaje privado a toda la habitación. El significado ha cambiado para incluir cualquier confusión en los verbos del tipo decir/contar/gritar/clan/...

12. ¿Qué es un LAG?

Internet está formada de cientos de miles de redes interconectadas. Entre nuestro ordenador y el ordenador que mantiene el MUD pueden haber hasta 30 enlaces y redes a través de modems, cable óptico, conexión satélite, etc... Si uno de estos enlaces cae, de golpe su conexión se ralentiza o paraliza debido a una sobrecarga de la red. Otra razón es que el MUD puede estar sobrecargado. La única solución (por ahora) es esperar cargado de paciencia.

13. ¿Qué es el PK?

Básicamente PK es el acrónimo de Player Killing, pero ¿qué significa matar jugadores? La respuesta varía según el tipo de MUD en el que juguemos. En los MUDs orientados a combate, como el LPMUD y el DikuMUD, matar jugadores es tomado muy seriamente, ya que éstos pierden puntos de experiencia. En otros, se anima a los jugadores a que lo hagan. En la mayoría de los MUDs no orientados a combate, donde el sistema de combate es mínimo o inexistente, se elimina a un jugador para remarcar la irritación de uno, o simplemente para decir algo como 'IBA EN SERIO'.

14. ¿Qué es Floodear?

Aunque más usado en el IRC, Floodear también es común en los MUDs. Simplemente consiste en inundar el medio con información, por ejemplo, varios 'gritar' (comando que hace que todos los jugadores lo oigan) largos repetidos varias veces. En ocasiones es inintencionado, como los conocidos 'pantallazos' después de unos minutos de lag. Cuando es intencionado, puede causar problemas y puede acabar con una expulsión del personaje, dependiendo del MUD en el que se esté.

15. ¿Qué es el Tiny sex?

El TinySex es el acto de ejecutar comandos de MUD para imitar el hacer el amor con otro personaje. Basicamente, es un espectáculo erótico interactivo escrito a alta velocidad. Hay que notar que la otra persona no esta obligada ha hacer lo que dice, y de hecho, hay muchos mensajes en USENET de registros de TinySex que alguien cuelga para reirse del otro.

16. ¿Qué es un MUDDER?

Este es el nombre por el que se designa a una persona que juega a MUDs.

17. ¿Qué es una escuela de MUDDERS?

Como su nombre indica es una escuela virtual en la que los newbies aprenden los comandos del MUD en el que están jugando y la utilización de éstos. Son sitios muy útiles, casi diríamos que imprescindibles para aprender como jugar y así poder disfrutar plenamente de un MUD. Desgraciadamente no todos los MUDs tienen una escuela; ejemplos de MUDs con escuela son MEDINA y PETRIA, dos MUDs muy parecidos.